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7.3.4 乔布斯的平台理论
内容提要:乔布斯的平台理论是一个正反馈模型,苹果平台上提供的歌曲、电影和软件等越多,苹果的硬件产品就越有价值,购买的人就越多;而购买硬件的人越多,苹果平台的价值就越大,给苹果平台提供歌曲、电影和软件等就越有价值,从而形成苹果产品和平台销量相互促进的正反馈。
史蒂夫·乔布斯在回归苹果之后,发展出平台理论,使苹果从破产边缘称为世界最赚钱的科技公司。
乔布斯是世界上最有洞见力的创业者,他创立了苹果公司、Next、收购并成就了皮克斯,他至少五次改变了这个世界:一是通过苹果电脑Apple-I,开启了个人电脑时代;二是通过皮克斯电脑公司,改变了整个动漫产业;三是通过iPod,改变了整个音乐产业;四是通过iPhone,改变整个通讯产业;五是通过iPad,重新定义了PC,改变了PC产业。
比尔·盖茨在《未来之路》中写道:"在三年内,几乎所有的个人计算机竞争标准都消失了,唯一的例外是苹果公司的苹果二型(Apple II)和Mac机(Macintoch)。"当比尔·盖茨的正反馈作用开始后,所有的计算机竞争标准都被打败了,唯有苹果。可见苹果是多么的有实力。作者将比尔·盖茨的成功归为商业模式的成功。作者认为,即使当年比尔·盖茨拥有的不是PC-DOS,而是其他的操作系统,如CP/M-86。比尔·盖茨一样能通过正反馈模式使这个操作系统成为行业标准,然后出售操作系统特许权而成为世界首富。
"Windows赢了,"乔布斯说,"很不幸,它打败了Mac,打败了Unix,打败了OS/2。一个低劣产品胜出了。"
乔布斯与沃兹尼亚克创办了苹果电脑公司,先后推出了Apple I、Apple II、Lisa和麦金塔电脑。在与IBM、微软及兼容机的竞争中失败,只占有少量的市场份额。乔布斯那时没有认识到兼容性对提高苹果操作系统的重要性,采用封闭的系统,从而在操作系统上输给了微软。
1997年乔布斯回归苹果,乔布斯接连创造出3款伟大的产品:iPod、iPhone和iPad,还有软件平台iTunes。三大产品与iTunes的完美结合,完成了乔布斯所说的平台,即完成了正反馈。iTunes上销售的歌曲、视频和软件越多,iPod、iPhone和iPad的价值越大,越能促进3款产品的销售;而3款产品销售的越多,为三款产品所开发的软件利益越大,开发者开发的软件和配套就越多。从而完成正反馈效应(如图7-23所示)。
图7-23 乔布斯的平台模型
在正反馈中,初始的一点优势就能激发正反馈效果。在比尔•盖茨的正反馈中,比尔•盖茨是通过降低价格来增加销量,完成初始的竞争优势。
而在乔布斯的平台中,则是自然演化的,开发iTunes是为了使iPod功能可以减少,使其易用。甚至于一段期间内乔布斯都很排斥为微软的操作系统开发Window版的iTunes,但这样做却能增加正反馈的成果。乔布斯是通过创新来增加消费者利益,从而完成早期的竞争优势。
乔布斯为了应对亚洲市场低价的音乐播放器与iPod的竞争,推出了功能稍差,但价格低的iPod shuffle,彻底打败了所有的音乐播放器对手,从而成为绝对的领导者。
消费者盈余决定购买量,价格决定最低的消费者层次。乔布斯将iPod的屏幕去掉,虽然降低了消费者的利益,但也有效的降低了成本,从而使其可以以较低的价格出售,这样消费者盈余并没有多大变化,但价格的下降让iPod shuffle进入了低端这块最大的市场,打败了所有的竞争者。